Mahasiswa STIKOM Bali Juara Lomba Hacking Nasional 

BALIPORTLANEWS.COM, DENPASAR – Tiga mahasiswa Bali yakni Ida Bagus Budanthara, Leonardo Dea Gratias Agamus dan I Ketut Pasek Asmarajaya keluar sebagai juara pertama dalam lomba hacking tingkat nasional bertajuk Amikom Hackfest 2018 yang digelar oleh FOSSIL Universitas Amikom Yogyakarta, pada 12 Mei 2018.

Khususnya Ida Bagus Budhantara dan Ketut Pasek Asmarajaya prestasi ini melengkapi prestasi mereka sebelumnya sebagai juara 1 event Technology Euphoria (Technoporia) ke-8 yang digelar oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Sriwijaya, Palembang pada 7-8 Oktober 2016 dan juara 2 dalam lomba hacking tingkat nasional yang digelar oleh Departemen Ilmu Komputer Institut Pertanian Bogor pada Sabtu (16/9/2017).

“Dalam kedua event itu kami berdua plus  Dewa Mahendra Putra. Karena Dewa Mahendara sudah tamat, maka sekarang kami ajak Leo,” terang Budanthara ketika diundang Dr. Dadang Hermawan, Ketua STIKOM Bali di ruang  kerjanya, Rabu (23/5/2018) sore.

Pada kesempatan itu Dadang Hermawan mengapreasiasi prestasi yang ditorehkan secara beruntun oleh Ida Bagus Budanthara, Ketut Pasek Asmarajaya dan Leonardo Dea Gratias Agamus.

“Nah coba mulai sekarang kalian buat sistem pengamanan untuk mesin ATM. Kalau ini berhasil, bisa dijual kepada bank,” tantang Dadang Hermawan. Mendapata tantangan itu, Budanthara cs mengiyakan. “Kami akan coba itu,” ujar Gus Bud-panggilan akrab Budanthara.

Budanthara menjelaskan, Amikom Hackfest adalah event tahunan yang diadakan oleh FOSSIL Universitas Amikom Yogyakarta. Dalam acara ini ada  kompetisi Capture The Flag atau disebut Gatotkaca Cyber Competition (GCC). “Kompetisi ini terbuka bagi Mahasiswa/i di seluruh Indonesia, termasuk dari perguruan tinggi beken di Indonesia,” kata Budanthara.

Disebutkan, pendaftaran peserta dilakukan secara online sejak 1-29 April 2018. Selanjutnya, pada 1 Mei diadakan kualifikasi CTF GCC secara online juga. Dari  50 tim–masing-masing tim beranggotakan maksimal 3 orang-panitia menentukan 5 tim terbaik untuk bertarung di babak final di kampus Amikom Yogyakarta pada 12 Mei 2018.

Ketut Pasek Asmarajaya menjelaskan,  Capture the Flag adalah sebuah games hacking, di mana peserta ditantang pengetahuan dan kemahirannya untuk menemukan dan mengeksplorasi vulnerability dalam berbagai kategori, seperti web security, cryptography,  digital forensic,  reverse engineering, binary exploitation, dan network security.

“Di babak final pertarungan makin seru karena nilainya langsung muncul di papan skor. Dan akhirnya kamilah yang dinyatakan sebagai pemenang karena memperoleh nilai tertinggi dari lima tim lainnya,” sebut Leonardo Dea Gratias Agamus, yang paling yunior dari tim STIKOM Bali ini.

“Leo ini regenerasi dari tim, nanti kalau kami sudah tamat, Leo yang meneruskan kiprah STIKOM Bali dalam berbagai lomba nantinya,” pungkas Ida Bagus Budanthara.   Asal tahu saja ketiga mahasiswa ini adalah anggota Kelompok Studi Linux (KSL) STIKOM Bali, yakni sebuah unit kegiatan mahasiswa yang sehari-harinya belajar mengaplikasikan ilmu tentang linux atau hacking di dunia nyata.(humas-stikom/bpn)

Tim Smart Car MCS UGM Siap Berlaga di London

BALIPORTALNEWS.COM – Tim Smart Car MCS UGM berhasil lolos melaju ke final dalam kompetisi Shell Ideas360 di London bulan Juli 2018 mendatang berkat mengusung gagasan mengembangkan mobil pintar yang dapat mengolah limbah plastik menjadi bahan bakar dan rendah emisi.

Tim yang beranggotakan Herman Amrullah (Teknik Kimia), Sholahuddin Alayyubi (Teknik Kima) dan Thya Laurencia Benedita Araujo (Teknik Kimia) berhasil memasuki tahap final setelah melewati serangkaian seleksi yang diselenggarakan perusahaan multinasional Shell.

Sebelumnya, mereka harus berkompetisi dalam beberapa tahapan dengan 3.336 tim mahasiswa berbagai universitas dari 140 negara dunia. Seluruh tim ditantang untuk mengembangkan inovasi baru untuk menghadapi tekanan dunia di masa depan.

Herman mengatakan dalam kompetisi tersebut mereka harus melalui tiga babak, yaitu formulasi ide, pengembangan gagasan, serta stage Pitch untuk mempresentasikan inovasi dan pelatihan intensif dari Shell London.

“Tim Smart Car MCS UGM akhirnya berhasil masuk 5 tim terbaik yang lolos masuk tahap akhir kompetisi di London untuk mempresentasikan inovasi yang dikembangkan di hadapan tim juri,” ungkapnya, Selasa (2/5) di Kampus UGM.

Tim UGM yang dibimbing oleh Hanifrahmawan Sudibyo, S.T., M.Eng., dan Yano Surya Pradana, S.T., M.Eng., ini nantinya akan berkompetisi dengan 4 tim tangguh lainnya dari American University of Sharjah (UAE), University of Texas at Austin (USA), University of Bordeaux (Perancis) dan University of Melbourne (Australia).

 “Saat ini kami sedang mematangkan persiapan untuk mempresentasikan inovasinya dan mendapatkan pelatihan di London, Inggris pada bulan Juli mendatang,” tuturnya.

Olah Limbah Plastik dengan Gas Buang Mobil

Keberhasilan tim UGM melenggang ke final berkat ide merancang sebuah mobil yang mampu mengolah sampah plastik menjadi bahan bakar dengan memanfaatkan gas buang mobil. Ide ini berawal dari keprihatinan mereka terhadap banyaknya sampah plastik di lingkungan. Jumlah limbah plastik terus meningkat dari waktu ke waktu dan telah menjadi persoalan dunia.

“Setiap orang itu bisa memproduksi sampah plastik hingga 2,5 kg setiap harinya dan sekitar 90% sampah itu banyak berakhir di tempat sampah dan mencemari lingkungan,” kata Herman.

Herman mengatakan sampah plastik dapat diubah menjadi bahan bakar. Hanya saja, untuk mengonversi menjadi bahan bakar membutuhkan energi yang tidak sedikit.

“Kami terpikir gagasan untuk memanfaatkan panas dari gas buang kendaraan untuk mengonversi limbah plastik menjadi bahan bakar,” tuturnya.

Panas gas buang kendaraan, kata dia, bisa mencapai 500 °C sehingga bisa digunakan dalam proses tersebut. Smart car ini memiliki reaktor pirolisis yang dapat menampung sebanyak 2 kg sampah plastik. Tidak hanya itu, mobil ini juga dilengkapi dengan teknologi Microalgae Cultivation Support (MCS) yang digunakan untuk mengurangi jumlah CO2 gas buang pada kendaraan.

Pengembangan Smart Car ini tidak hanya bisa memproduksi bahan bakar dan biofuel untuk energi bersih dari limbah plastik. Namun, dengan pengolahan limbah plastik menjadi bahan bakar juga mengurangi persoalan sampah di lingkungan dan menciptakan lingkungan yang lebih baik. Disamping itu, juga berkontribusi dalam mengurangi jumlah karbondioksida sehingga bisa menekan dampak perubahan iklim. (ika/humas-ugm/bpn)

Peneliti UGM Ciptakan Sistem Peringatan Dini Longsor Berbasis Ambang Batas Hujan

BALIPORTALNEWS.COM – Peneliti Fakultas Geografi UGM mengembangkan sistem peringatan dini (EWS) bencana tanah longsor sederhana dan mudah dioperasikan yang dinamai Sipendil.

Sipendil merupakan sistem peringatan dini longsor yang bekerja berdasarkan pada ambang batas hujan. Dikembangkan oleh dosen Departemen Geografi Lingkungan Nugroho Christanto, M.Sc., dan Dr. M. Anggri Setiawan, M.Sc., bersama dengan Sulkhan Nurrohman, S.Si., yang merupakan alumnus Fakultas Geografi UGM.

Alat dikembangkan menggunakan komponen sederhana yang mudah diperoleh di toko elektronik dan bahan bangunan. Tersusun atas dua komponen utama yakni pipa penampung air hujan dan box controller. Pada box controller terdapat sejumlah komponen seperti kran pelimpah, lampu LED, threshold controller , dan power.

Sipendil telah dipasang di lebih dari 40 titik di daerah Temanggung, Wonosobo, dan Banjarnegara yang masuk ke dalam wilayah rawan longsor.

 “Ide pembuatan alat ini pada 2013 lalu atas permintaan masyarakat Sitieng, Kejajar, Wonosobo yang merasa khawatir akan ancaman tanah longsor,”ungkap Ketua tim peneliti, Nugroho Christanto kepada wartawan, Jum’at (18/5/2018) di Kantor Humas UGM.

Dalam penggunaan sistem peringatan dini ini dikatakan Nugroho, pengguna seyogianya selalu mengosongkan tabung setiap harinya di pagi hari dengan membuka kran pelimpah dan mencatat volume air yang tertampung. Catatan ini akan bermanfaat sebagai penentu nilai ambang batas hujan untuk longsor.

Pengaturan nilai ambang batas dilakukan melalui threshold controller. Sipendil dapat diset pada ambang batas 55, 60, 65, 70, 75, dan 80 mm.

Cara kerja sistem peringatan dini longsor ini cukup sederhana dan mudah dipahami. Peringatan dini tanah longsor bekerja berdasarkan ambang batas hujan. Apabila curah hujan yang tertampung pada tabung penampungan melewati ambang batas, maka alarm atau sirine berbunyi memberikan peringatan pada warga setempat.

“Sistem peringatan dini longsor ini juga dilengkapi dengan lampu LED yang akan menyala saat curah hujan melebihi ambang batas sehingga masyarakat dengan gangguan pendengaran tetap bisa mengetahui jika bahwa alarm berbunyi,”tambahnya

Nugroho menjelaskan dalam membangun sistem peringatan dini tanah longsor ini juga diperlukan dukungan data histori kejadian longsor dan data curah hujan yang pernah terjadi. Dari data tersebut akan diperoleh korealsi antara curah hujan dan longsor sebagai dasar penentu ambang batas kemampuan tanah untuk merespon curah hujan maksimal.

“Setiap wilayah akan memiliki ambang batas yang berbeda-beda sesuai dengan karakteristik lahannya seperti tebal tanah, tipe tanah dan kemiringannya,”terangnya.

Alat ukur curah hujan, dikatakan Nugroho dapat dikembangan dengan alat sederhana dan mudah diperoleh di lingkungan sekitar. Misalnya saja dibuat dengan menggunakan botol air mineral, pipa pralon pvc, corong minyak plastik dan lainnya.

Sipendil saat ini telah diproduksi secara massal dan dipasarkan dengan harga Rp. 1,5 juta per unit. Selain menerima pesanan pembuatan sistem peringatan deteksi dini longsor, Nugroho dan tim juga membuka layanan bagi masyarakat yang menginginkan bimbingan dalam pengembangan alat ini.

“Harapannya masyarakat dapat mengembangkan sendiri sistem peringatan dini ini,”tuturnya. (ika/humas-ugm/bpn; foto: firsto)

UGM Luncurkan Aplikasi Informasi Pengungsi Korban Bencana

BALIPORTALNEWS.COM – UGM melalui Pusat Studi Bencana Alam (PSBA) meluncurkan terobosan baru sistem informasi kebencanaan berupa aplikasi mobile  GOTRO (Gotong Royong) yang menginformasikan kondisi posko pengungsi korban bencana.

Dalam aplikasi tersebut berisikan berbagai informasi terkait perkembangan kondisi posko pengungsian korban bencana. Informasi yang bisa didapatkan berupa informasi pengungsi meliputi usia, jenis kelamin, kondisi, dan jumlah pengungsi. Selain itu juga berisikan informasi seperti kebutuhan logistik, tenaga kesehatan dan psikolog, serta menu donasi.

“Selama ini informasi pengungsi belum tersampaikan dengan baik, kebanyakan fokus pada korban saja. Karenanya GOTRO hadir untuk melengkapi aplikasi kebencanaan yang telah ada, terutama prosedur pendistribusian logistik bagi para pengungsi untuk mendukung manajemen tanggap darurat berbasis masyarakat yang lebih efektif dan efisien,” urai Ketua tim pengembang GOTRO, Dr. M. Anggri Setiawan, M.Sc., Senin (14/5/2018) lalu kepada wartawan di Kantor Humas UGM.

Anggri menyebutkan kebutuhan para pengungsi yang sangat dinamis terkadang belum dapat terpenuhi sepenuhnya dari ketersediaan logistik yang ada. Ditambah lagi jika mereka harus tinggal lebih lama di dalam posko-posko pengungsian.

“Tantangan utama aplikasi ini adalah harus dapat bekerja pada skala nasional, tetapi bisa memberikan informasi yang detail terhadap dinamika pengungsi di setiap posko bencana,” papar dosen Geografi Lingkungan Fakultas Geografi UGM ini.

GOTRO dikembangkan sejak awal 2018 dengan tiga sub sistem yakni GOTRO Relawan, Admin, dan GOTRO Masyarakat. Cara kerja aplikasi ini dimulai dari pemutakhiran laporan kondisi posko bencana dari relawan melalui aplikasi GOTRO Relawan yang sudah terverifikasi oleh sistem admin. Berikutnya, masyarakat yang telah menginstal aplikasi ini akan memperoleh notifikasi dan bisa memilih jenis serta jumlah bantuan yang akan dikirim.

Jenis bantuan dapat berupa barang-barang kebutuhan pengungsi maupun dana sosial. Masyarakat yang akan memberikan bantuan juga akan diverifikasi terlebih dahulu oleh admin.

Dengan aplikasi ini, dikatakan Anggri, informasi kebencanaan bisa lebih cepat diterima masyarakat luas karena pelibatan relawan sebagai responden lokal yang tersebar di berbagai daerah Indonesia. Setelah sumber informasi diverifikasi admin dan terunggah dalam sistem, maka masyarakat pengguna GOTRO akan memperoleh notifikasi terkait kejadian bencana di Indonesia. Masyarakat dapat mengurutkan informasi kebencanaan berdasarkan bencana terbaru, terdekat, maupun spesifik pada kota yang terdampak.

Gotro memiliki tiga menu utama yaitu informasi bencana, posko, dan donasi. Menu infromasi bencana menampilkan foto-foto kejadian bencana hasil unggahan relawan, pengungsi, serta informasi korban meninggal dunia dan luka-luka.

Sementara pada menu donasi disediakan dua pilihan untuk membantu para pengungsi yaitu berbentuk barang yang merujuk pada daftar kebutuhan di setiap posko dan dana sosial.

Selanjutnya, dalam menu posko menampilkan lokasi setiap posko yang dapat dilihat langsung dalam google map. Aplikasi ini juga memungkinkan adanya pilihan penambahan titik posko sesuai kondisi di lapangan.

“Saat ini kita terus melakukan pengembangan program dan rencana menggandeng kerja sama dengan ekspedisi dan bank untuk pengiriman barang dan transfer dana,” tutur Anggri.

GOTRO telah dirilis pada Pertemuan Ilmiah Tahunan Ikatan Ahli Bencana ke 5 di Padang, 1-4 Mei 2018 yang dihadiri Presiden Joko Widodo. Aplikasi ini menjadi aplikasi mobile kebencanaan pertama di Indonesia yang memberikan informasi terkait kondisi posko pengungsi.

“Aplikasi GOTRO ini gratis dan dapat diunduh siapa saja melalui google play store,” ungkapnya.

Keberadaan aplikasi ini diharapkan bisa membantu posko-posko pengungsian yang acap luput dari pemberitaan media massa. Dengan begitu pendistribusian logistik bagi pengungsi dapat berjalan efektif dan efisien.

“Penyempurnaan aplikasi ini bisa menjadi salah satu instrumen dalam standar operasional prosedur pendistribusian logistik dan manajemen tanggap darurat bencana di Indonesia,”pungkasnya. (ika/humas-ugm/bpn; foto;firsto)

Honor 7X, Ponsel Pintar Gaming Terbaik di Kelasnya

BALIPORTALNEWS.COM – Honor, salah satu merek ponsel pintar terkemuka di dunia, bermitra dengan Lazada untuk meluncurkan flash sale pertama Honor 7X pada 16 Mei pukul 11 pagi. Honor 7X menyajikan tampilan layar penuh yang canggih serta kinerja tinggi yang didukung dengan RAM 4GB dan ROM 64GB, dan merupakan ponsel pintar gaming terbaik di kelasnya dengan harga yang paling kompetitif.

Berikut adalah keunggulan dari Honor 7X :

Tampilan Honor FullView Display yang Menakjubkan

Honor 7X memiliki rasio 18:9 berukuran 5,93 inci dengan tampilan FHD+ (Full High Definition+) beresolusi 2160 X 1080, yang memberikan tampilan UHD (Ultra High Definition) dengan kualitas tampilan yang luar biasa. Dilengkapi dengan sasis metalik dan sudut ponsel yang berbentuk bulat sempurna, pengguna dapat menikmati desain futuristik yang memikat. Layar berasio 18:9 milik ponsel ini juga memungkinkan para gamer untuk dapat melihat visual yang lebih nyata ketika sedang beraksi di tengah-tengah permainan mereka.

Kinerja Tanpa Kompromi

Honor 7X, yang ditenagai oleh prosesor octa-core pada frekuensi 2,36GHz, juga dilengkapi dengan kapasitas RAM 4GB dengan sistem operasi EMUI8.0. Dapur pacu Honor 7X yang mumpuni ini memastikan kinerja yang luar biasa saat pengguna melakukan multi-tasking dan bermain game, bahkan ponsel pintar ini mampu memenuhi kebutuhan aplikasi berkapasitas tinggi sekalipun. Memori microSD dengan kapasitas hingga 256GB dapat digunakan untuk meningkatkan kapasitas penyimpanan data yang sanggup menampung hingga ratusan episode serial TV yang dapat diunduh dan disimpan untuk kemudian dinikmati secara offline. Fitur pengoptimalan dan pengelolaan file yang cerdas mampu mencegah degradasi kinerja Android dari waktu ke waktu.

Baterai yang Lebih Tahan Lama

Meskipun memiliki tampilan FullView yang lebih besar, satu kali pengisian daya baterai berkapasitas 3.340 mAh ini memungkinkan Honor 7X untuk tetap menyala selama lebih dari satu hari penuh. Berkat teknologi penghematan daya dan fitur Penghemat Daya Ultra, pengguna kini dapat menikmati permainan game paling hardcore hanya dengan sekali pengisian daya saja.

Fotografi Profesional

Dilengkapi dengan kamera belakang berlensa ganda dengan resolusi 16MP + 2MP, pengguna dapat memotret manusia maupun pemandangan sebagai objeknya dengan hasil gambar berdefinisi tertinggi. Memiliki fitur Phase Detection Auto Focus (PDAF) dan algoritma terbaru, Honor 7X dapat menentukan titik fokus selama 0,18 detik saja. Dikombinasikan dengan bukaan lensa yang besar (F/0,95 – F/16), Honor 7X mampu menghadirkan gambar dengan efek tingkat kedalaman atau kejernihan seperti kamera DSLR, sehingga menjadikan pengguna untuk menjadi fotografer profesional.

Honor 7X akan tersedia dalam warna hitam dan biru di Lazada untuk flash sale yang dimulai dari pukul 11.00 WIB pada tanggal 16 Mei 2018. (r/bpn)

Honor Bermitra Dengan Lazada Hadirkan Flash Sale Honor 7X Rp 2.999.000

BAIPORTALNEWS.COM – Honor, salah satu merek ponsel pintar terkemuka di dunia, bermitra dengan Lazada untuk meluncurkan flash sale pertama Honor 7X pada 16 Mei pukul 11 pagi. Honor 7X menyajikan tampilan layar penuh yang canggih serta kinerja tinggi yang didukung dengan RAM 4GB dan ROM 64GB, dan merupakan ponsel pintar gaming terbaik di kelasnya dengan harga yang paling kompetitif. Sebagai bentuk apresiasi bagi para penggemar setia Honor, Honor 7X akan dijual hanya seharga Rp 2.999.000 secara eksklusif di Lazada, termasuk diskon Rp 500.000 dari harga aslinya. Kerja sama dengan Lazada juga menegaskan komitmen Honor untuk meramaikan pasar e-commerce di Indonesia melalui penawaran produk terbaru dengan harga khusus bagi penggemar gawai di tanah air.

Honor 7X dilengkapi dengan teknologi layar Honor FullView Display, yaitu tampilan layar penuh berukuran 5,93 inci yang terbentang dari satu sisi ponsel ke sisi lainnya dengan desain tanpa bezel (bezel-less), yang menghadirkan tampilan mengagumkan dengan rasio antara layar terhadap badan ponsel (screen-to-body) yang luar biasa besar. Tampilan ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan pengalaman bermain game yang yang luar biasa pada ponsel ramping yang ringkas serta nyaman dalam genggaman. Mengkombinasikan RAM 4GB dengan prosesor octa-core bertenaga tinggi, Honor 7X memberikan respon yang cepat, tanpa kendala dan tak tertandingi kepada para gamer dengan harga yang terjangkau.

“Kami sangat bangga dapat bekerja sama dengan Lazada, salah satu platform e-commerce terbesar di Asia Tenggara,” ujar James Yang, Presiden Honor Indonesia. “Honor berkomitmen untuk selalu menghadirkan produk yang tak tertandingi, seperti Honor 7X, kepada para pengguna di Indonesia. Tak sampai disini saja, kedepannya kami juga akan terus berinovasi untuk menciptakan produk terbaik serta memberikan pengalaman berinternet yang optimal kepada generasi muda di Indonesia.”

Honor telah menjadi pemimpin di industri ponsel pintar dengan menghadirkan produk-produk yang menggabungkan kualitas tinggi dan kinerja yang luar biasa dengan harga yang sangat kompetitif. Apabila dibandingkan dengan ponsel pintar lain yang memiliki harga relatif sama, Honor 7X terdepan dengan kehadiran teknologi terkini dengan layar yang lebih luas dan tanpa bezel. Selain itu, Honor 7X juga memiliki serangkaian fitur canggih; mulai dari badan ponsel yang terbuat dari logam premium, kamera berlensa ganda, baterai yang tahan lama, hingga daya tahan dan kualitas yang tiada tanding. (r/bpn)

Peserta Nilai Positif Pelaksanaan UTBK SBMPTN dengan Metode Android

BALIPORTALNEWS.COM – Sebanyak 1.000 peserta Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SBMPTN) tahun 2018 memilih Ujian Tulis Berbasis Komputer (UTBK) dengan menggunakan aplikasi MobileAssisted Testing (MAT) berbasis sistem operasi Android. Pelaksanaan UTBK Android dilokasikan di area kampus Fakultas Keperawatan dan Fakultas Kedokteran Universitas Padjadjaran, Jatinangor, Selasa (8/5/2018).

Metode UTBK berbasis Android merupakan kali pertama yang dilakukan pada SBMPTN. Unpad sendiri menjadi satu-satunya perguruan tinggi yang mengembangkan sekaligus menyelenggarakan metode ini. Terpenuhinya kuota jumlah peserta UTBK Android sebanyak 1.000 peserta ini menunjukkan besarnya antusias peserta SBMPTN terhadap metode baru ini.

Dirangkum tim Humas Unpad, sebagian besar peserta mengapresiasi metode ujian yang bisa dikerjakan di perangkat gawai ini. Muhammad Sharul misalnya, peserta UTBK Android ini menilai bahwa metode ini bersifat efektif dan praktis. Meski demikian, ia berpendapat bahwa sebaiknya ada ketentuan yang lebih spesifik terkait perangkat gawai yang disyaratkan.

“Sebaiknya gawai yang digunakan memiliki ukuran cukup lebar, sehingga pengerjaan soal dapat dilakukan dengan nyaman,” ujar saat ditemui di sela pelaksanaan ujian.

Pendapat serupa diungkapkan Lutfia. Ia menilai UTBK Android sangat memudahkan peserta untuk menjawab soal dengan lebih cepat. Razzaq, peserta ujian asal kota Bekasi juga mengatakan, ujian ini merupakan metode terbaik untuk menghindari potensi kebocoran soal.

Peserta lainnya, Daru, menilai bahwa pelaksanaan ujian dengan metode ini sudah cukup baik, dan memudahkan peserta karena tidak perlu menyiapkan perangkat alat tulis, laiknya ujian tulis berbasis cetak.

“Metode ujian SBMPTN Android ini sebaiknya tetap dipertahankan,” ujarnya.

Selain menjadi lokasi UTBK Android, Unpad juga menjadi lokasi penyelenggaraan UTBK SBMPTN dengan menggunakan perangkat komputer meja (desktop). Pada UTBK komputer, sebanyak 500 peserta mengikuti ujian di Unpad. Pelaksanaan ujian di kampus Unpad ini ditinjau langsung Rektor Unpad Prof. Tri Hanggono Achmad.

Bagi peserta UTBK Android terlebih dahulu meregistrasikan perangkat yang akan digunakan. Proses registrasi ini dilakukan pada saat pendaftaran UTBK Android. Setelah diregistrasikan, gawai akan dicatat kode Media Access Control (MAC)-nya, yang berarti hanya gawai yang teregistrasi yang bisa digunakan pada saat UTBK.

Saat pelaksanaan ujian, peserta hanya diperbolehkan terhubung dengan jaringan akses khusus yang disediakan panitia pelaksana. Selain itu, peserta tidak bboleh memasang kartu seluler atau SIM card pada gawai yang digunakan untuk menghindari adanya kesalahan jaringan.(humas-unpad/bpn)

Ibu-Ibu Dilatih Pasarkan Industri Rumah Tangga di Dunia Maya

BALIPORTALNEWS.COM, DENPASAR – Produk industri rumah tangga yang dihasilkan terkadang pemasarannya masih terbatas diseputaran tempat industri rumah tangga itu berada. Melihat hal tersebut Pemerintah Kota Denpasar melalui Dinas Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak, Pengendalian Penduduk dan Keluarga Berencana (P3AP2KB) Kota Denpasar berupaya membantu pemasaran hasil UMKM melalui dunia maya.

Salah satunya dengan melatih internet ibu-ibu rumah tangga yang telah memiliki usaha rumah tangga. Sehingga diharapkan dapat memasarkan produknya melalui dunia maya. Demikian disampaikan Kapala Dinas P3AP2KB Kota Denpasar I Gusti Agung Laksmi Dharmayanti yang didampingi Kepala Bidang Kualitas Hidup Perempuan dan Kualitas Keluarga, Data dan Informasi, pada DP3AP2KB Kota Denpasar, Luh Emik Eka Indriyani usai membuka pelatihan teknik pemasaran produk home industry melalui informasi teknologi (IT) yang diikuti 40 ibu-ibu rumah tangga, Senin (7/5/2018) di Hotel Grand Mirah Denpasar.

Menurut Laksmi Dharmayanti, industri rumah tangga mempunyai peran strategis dalam pembangunan dan pertumbuhan ekonomi. Seiring dengan perkembangan teknologi penggunaan IT menjadi hal yang sangat penting terutama dalam memasarkan hasil-hasil industri rumah tangga. Dengan demikian diharapkan dapat memasarkan semua produk industri rumah tangga secara luas dan lebih banyak pembeli.

Namun disayangkan banyak pelaku industri rumah tangga yang kebanyakan ibu-ibu belum bisa memanfaatkan kesempatan tersebut. Hal ini akibat banyaknya ibu-ibu belum bisa menggunakan teknologi sebagai wadah pemasaran industri rumah tangga.

“Melalui kesempatan ini kami melatih semua ibu-ibu rumah tangga yang telah mempunyai industri rumah tangga bagaimana cara memasarkan dengan menggunakan IT,” ujarnya. Sehingga diharapkan melalui pelatihan ini ibu-ibu tidak hanya sekedar chating di media sosial namun dapat terus ditingkatkan dengan memperkenalkan E-Commerce dalam bentuk toko online dan sosial media marketing.

Luh Emik Eka Indriyani menambahkan perkembangan teknologi yang semakin pesan dan dapat diakses selama 24 jam menjadi peluang besar untuk ibu-ibu rumah tangga yang mempunya industri rumah tangga. Selain dapat melaksanakan peran sebagai seorang ibu rumah tangga juga dapat membantu ekonomi keluarga dengan menjalankan industri rumah tangga dari rumah untuk memasarkannya.

Mengingat melalui IT pemasaran yang dilakukan tidak terhingga dan tidak terbatas untuk menjangkau pembeli. Disamping itu pelatihan ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan perempuan dibidang IT untuk meningkatkan pemasaran produk usahanya.

Ketut Kartika Tanjan instruktur pelatihan mengatakan ibu-ibu bisa memanfaatkan IT memasarkan produknya sebagai sebuah toko online. “Saya yakin ini peluang besar untuk ibu-ibu memasarkan produknya melalui dunia maya,” ujarnya.

Salah seorang peserta pelatihan Ni Nyoman Juliani yang mempunyai usaha rumah tangga jamur krispi mengaku pelatihan yang diikuti untuk pertama kali ini sangat bagus untuk pemasaran. Selama ini pemasaran yang telah dilakukan hanya seputaran tempatnya tinggal di Desa Peguyangan Kaja. “Dengan pelatihan ini saya harapkan dapat meningkatkan omset penjualan dari yang telah hasilkan selama ini,” ujarnya.(gst/humas-dps/bpn)

Bulan Juli, Badung Terapkan Absensi Online

BALIPORTALNEWS.COM, BADUNG – Dalam rangka meningkatkan disiplin Aparatur Sipil Negara (ASN) di Kabupaten Badung serta untuk implementasi E-Goverment di lingkungan Pemerintah Kabupaten Badung melalui penerapan E-Kinerja, Pemerintah Kabupaten Badung melalui Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Badung menggelar sosialisasi tentang Implementasi  Teknis Absen Sidik Jari, Kamis (26/4/2018) di Ruang pertemuan Kantor BKPSDM Badung.

Hadir dalam kesempatan tersebut Kepala Dinas Komunikasi dan Informasi (Kominfo) Kabupaten Badung I Wayan Weda Darmaja, Kepala Badan Kepegawaian Pengembangan Sumber Daya Manusia (BKPSDM) I Gede Wijaya, Sekretaris Kominfo A.A. Arimayun serta perwakilan perangkat daerah di lingkungan Pemerintah Kabupaten Badung.

Dalam kesempatan tersebut Kepala Dinas Komunikasi dan Informasi Kabupaten Badung I Wayan  Weda Darmaja  mengatakan  kegiatan sosialisasi  ini selain untuk meningkatkan disiplin ASN juga sebagai salah satu parameter kinerja ASN di Badung.

“Perlu dibangun sistem informasi absensi online di lingkungan Pemerintah Kabupaten Badung dimana dengan basis absensi online ini dapat sebagai dasar pengeluaran Tambahan Penghasilan Pegawai (TPP) di Kabupaten Badung. Untuk itu perangkat daerah dapat membantu menentukan  lokasi dimana penempatan peralatan absensi online,” papar Weda.

Lebih lanjut Weda mengatakan paling lambat bulan Juli 2018  sistim absensi  online ini sudah bisa berjalan  di semua Perangkat daerah di Kabupaten Badung. “Kami sudah siapkan 488 peralatan pendukung absensi online ini yang akan ditempatkan di seluruh perangkat daerah di Kabupaten Badung termasuk di Unit Pelayanan Terpadu (UPT), sekolah dari TK sampai SMP. Peralatan ini terdiri dari  satu set perangkat menejemen Absensi yang terdiri dari PC , Switch dan Finger Spot,” lanjut nya.

Sementara itu Kepala Badan BKPSDM Kabupaten Badung I Gede Wijaya   menyambut baik pemasangan sistem informasi absensi online di lingkungan Pemerintah Kabupaten Badung.

“Alat absensi yang sudah ada tentu memiliki kelemahan seperti bisa direkayasa oleh pihak-pihak yang tidak bertanggungjawab. Jadi penggunaan Absensi online ini adalah keputusan tepat yang harus dilaksanakan Pemerintah Kabupaten Badung sehingga dapat meminimalkan terjadinya rekayasa absen. Tetapi secanggih apapun alat tersebut tentu juga memiliki kekurangan atau kelemahan untuk itu mari kita  tingkatkan komitmen disiplin kita bukan merekayasa absen,” ajaknya. (humas-badung/bpn)